小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

回头看看,“那里座山,看到了?你可以随意地爬它。”转回头来向前看,前面的山在哪里?……这个“周年纪念版”它值得买?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

问她知道白细胞哪几种?问她知道补体系统是什么东西?问她知道血管里面长什么样子?……问她知道人体的主动脉哪些分支?...什么???她都知道???!!!……游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普

病原体(Pathogen)

indienova.com/game/pathogen

问她知道白细胞哪几种?问她知道补体系统是什么东西?问她知道血管里面长什么样子?……问她知道人体的主动脉哪些分支?...什么???她都知道???!!!……游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一程度的改编,可做到一程度的科普

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……我们对技能设计进行了以下设计和分类:▲ 直接杀伤,没有任何消耗的攻击方式,同时可以回复灵气,但是会受到距离限制

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么?A:部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:现在团队只有2个人,吸纳新成员的打算?……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者什么意见建议的,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

已经开始的企划,资金与团队都没有问题的东方Project二次创作系列作品。……纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

《变量》的策划日志 #3

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怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……2.难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

版本:Early Access


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